Moa se inspira nos eventos que cercam o assentamento da Nova Zelândia, reformulando-o com aves e mamíferos antropomorfizados. Os habitantes da ilha do Pacífico são representados por pássaros gigantes, como o moa e kakapo, enquanto os colonos do oeste são jogados por cães, ratos, gambás e doninhas. Os jogadores assumem o papel de defensores da terra, competindo com seus colegas jogadores pelo controle das regiões enquanto evitam os avanços dos mamíferos. No entanto, o pássaro pode considerar vender suas terras aos mamíferos em vez de lutar para defendê-lo. Moa é um design original inspirado pela permanência de Martin Wallace na Terra da Nuvem Longa.