É a última temporada de pesca do ano e todos os pescadores se reuniram para contar histórias de suas maiores capturas. Vale tudo para obter a admiração do grupo e o título de melhor pescador. Durante seu turno, um jogador deve baixar pelo menos uma carta da sua mão, virada para baixo, e declarar um tipo de criatura marinha pescada. Os outros jogadores escolhem acreditar ou duvidar de sua história. Quando duvidado, o jogador deve revelar suas cartas e, dependendo se estiver sendo honesto ou não, receber um bônus ou uma penalidade. A partida segue com os jogadores baixando cartas da mesma criatura ou mudando de assunto, até que alguém descarte com sucesso a última carta de sua mão, contando sua última história e se tornando o melhor pescador do grupo.
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